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ペルソナ(Persona) 登場話:「---」 「---」 女性も楽しめる新しいコンセプトの酒場。CR-5の展開する新しいシノギ。 3号店と開店しており、着々と事業拡大している模様。
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【名前】ペルソナ 【出典】学園アリス 【性別】男性 【声優】 【口調】一人称: 二人称・三人称: 【性格】 【備考】 腐蝕?(死)のアリスの持ち主、触れたものを枯らしたりする 強すぎる能力のため常に能力制御面をつけている
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ペルソナ使いとは 設定 心の力が悪魔の形を取って具現化する「ペルソナ」を使役する事が出来る者。 戦闘素質としてのペルソナ使い 「ペルソナ」を装着(降魔)させる事で、ペルソナの持つ能力・技能(EXTRA・MAGIC)・耐性を得る。 ステータスはペルソナ使い本人とペルソナ自体のものの平均値になる。この為、ペルソナとペルソナ使いのどちらかが弱いとステータスも弱くなる。 ペルソナ使いは、MAGによるスキル習得・ランクアップは出来ない。ペルソナ自体のレベルアップで覚えるか、EXPを消費してスキルカードを使う事によって習得する。 ペルソナ使いは他の人間と同様にアイテムを装備する事が可能だが、アイテムによる耐性変化・特殊効果などは得る事が出来ない。ペルソナを使わない、武器でのATTACKや銃撃といった攻撃属性は変化する。 戦闘中にP-CHANGEを行う事で、降魔中のペルソナを変更する事が出来る。この際、原作ペルソナシリーズの1~2のキャラクターはターンを消費せずに変更が可能。3~4のキャラクターはターンを消費しなければ変更出来ない。 ダンジョン探索画面では「MAGIC」の項目から変更が可能。 ペルソナに関わるほとんどの行動は「ベルベットルーム」で行う為、ベルベットルームが解放されていないと成長もスキル習得も出来ない。ペルソナ使いのあなたで始める場合は注意が必要。 該当者 エリー 天野 舞耶 P3主人公(男)/(女) りせ など… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 1 イザナギ - - - 耐 弱 - 無 3 2 2 3 2 ジオ◆スラッシュラクカジャ ラクンダ(3)タルカジャ(5) 電撃 主人公初期ペルソナ 7 ヨモツシコメ - 弱 耐 - - - - 2 7 7 8 4 ポイズマ串刺しデビルタッチ スクンダ◆(9)ムド(10)亡者の嘆き(11) バステ 雪子姫の城熱気立つ大浴場 13 オバリヨン 耐 耐 - - - - - 11 6 11 9 9 ソニックパンチタルカジャ◆デカジャ マズルシュート(14)魔封成功率UP(15)物理耐性(17)シングルショット(18) 物理 熱気立つ大浴場 21 レギオン - 耐 耐 - - 弱 耐 14 14 18 13 11 テンタラフームドデビルスマイル 暴れまくり(23)混乱成功率UP(24)淀んだ吐息◆(25)光からの生還(26) バステ 特出し劇場丸久座 31 オセ 耐 - - - 無 弱 - 28 12 20 25 15 パワースラッシュ木っ端微塵斬り◆チャージ ポイズンミスト(33)毒成功率UP(34)素早さの心得(35)光からの生還(36) 物理 ボイドクエスト 38 ジャアクフロスト - 吸 吸 - - - 反 23 31 22 23 22 マハラギオンブフーラ氷結ブースタ コンセントレイト(40)マハスクンダ(41)火炎ハイブースタ◆(42)アギダイン(43)ムドオン(44) 闇 5身特殊合体 46 デカラビア 弱 - - 無 耐 無 - 27 36 25 26 31 アギダインマハタルンダテトラカーン 真・物理見切り(48)メギドラ◆(50)火炎ハイブースタ(51)物理耐性(52) 火炎 秘密結社改造ラボ天上楽土 56 シキオウジ - 無 無 - 弱 - - 50 29 31 41 24 ナバスネビュラマハタルンダレボリューション アドバイス(58)ミドルグロウ◆(59)物理無効(62) 火炎 天上楽土 64 ロキ - 弱 吸 - - - 無 48 50 31 47 23 ブフダインラクカジャコーチング◆ 氷結ハイブースタ(66)ハイパーカウンタ(67)マハブフダイン(68)火炎無効(69)ニブルヘイム(70) 氷結 コミュ解禁ペルソナ
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|召喚|突然変異|ステータス|成長タイプ|専用ペルソナ| 召喚|降魔|相性|追加カード|ペルソナの変身|魔晶変化 召喚 ベルベットルームでペルソナを召喚できる。 召喚したペルソナはペルソナカードとしてストックされる。 既にストックしているペルソナ、パーティの最高レベル+5を超えるレベルのペルソナは召喚できない。 上へ 降魔 召喚したペルソナはキャラクターに降魔することで発動できるようになる。 キャラクターとペルソナの相性が最悪の場合はペルソナを降魔できない。 上へ 相性 キャラクターとペルソナの間には相性が存在する。 相性は最高・良い・普通・悪い・最悪の5段階ある。 相性が最悪の場合はペルソナを降魔できない。 相性が良いほど消費SPが減少し、ペルソナの突然変異の確率が高くなる。 相性 降魔 消費SP 突然変異の確率 最高 可 0.75倍(端数切捨て) 1/8 良い 1/16 普通 1.00倍 1/32 悪い 1.50倍(端数切捨て) 1/64 最悪 不可 - - 上へ 追加カード ペルソナを召喚する時にマテリアルカード、スキルカード、インセンスカードを追加できる。 [マテリアルカード] 特定のペルソナを召喚する時に必要なカード。 入手方法と召喚可能なペルソナはマテリアルカードを参照。 下記ペルソナは変身でも召喚できる。 変身先ペルソナ 変身元ペルソナアルカナ 名前 LV 法王 ブラフマー 67 LV59法王ヴァルナ 死神 カロン 47 LV44死神アンクウ 節制 スザク 59 LV54節制フェニックス 悪魔 ルシファー 99 LV83審判ミカエル 星 イーリス 18 LV15星キンナラ 太陽 イルダーナ 46 LV39太陽ヘイムダル 世界 ニヨルド 38 LV31世界デメテール [スキルカード] ペルソナに魔法スキルを習得させることができる。 習得させた魔法スキルはランク1から使用できる。 ペルソナの属性により、習得できな魔法スキルがある。 ペルソナ属性 火 水 風 地 習得不可 水撃系スキル氷結系スキル 火炎系スキル 地変系スキル 疾風系スキル 入手方法と習得できる魔法スキルはスキルカードを参照。 [インセンスカード] ペルソナのステータスを上昇させることができる。 入手方法と上昇するステータスはインセンスカードを参照。 上へ ペルソナの変身 突然変異で変身能力を得たペルソナを別ペルソナに変身させることができる。 カードの追加はできない。 降魔させていると変身できないので注意する。 杖・杯・剣・金貨のペルソナは変身でしか召喚することができない。 詳細は突然変異を参照。 上へ 魔晶変化 ランク8のペルソナを帰還させると魔晶変化して、様々なアイテムに変化する。 魔晶変化するアイテムはステータスを参照。 上へ
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カドモニ内部にある、生体素子維持プラントに組み込まれたヒト型生体素子の総称。 他の生体素子 (アニマ・アニムス) の維持管理を行う。 ペルソナを構築する機関プログラム(人間でいう人格)はElehaymと呼ばれる。 エルドリッジ墜落時に自己修復プログラムであるSystem HAWWAが起動。エクソン置換によりオリジナルエレハイムがミァン・ハッワーへと変容し、カドモニから分離した。
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433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 00 02 ID eQErz/C/O ペルソナ3! 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 06 16 ID PNGEkc3l0 『ペルソナ3』は、日本でアトラスから2006年7月13日に発売されたPS2用ソフト。 7年ぶりに発売されたペルソナシリーズの第4作目。 『ペルソナ3』は学園都市を舞台に「ペルソナ」という 特殊能力を使う少年少女たちを主人公にしたRPGゲーム。 名前の通りペルソナシリーズの3作目であるが 『ペルソナ2 罰』で完結した従来のシリーズから 世界設定・登場人物・システムを一新し、新たな物語が描かれている。 昼は学園生活を送りながら仲間たちとの絆を深め、 夜は「影時間」に出現する「シャドウ」と呼ばれる謎の怪物と戦って行く。 前作までは一度作ったペルソナは成長させるだけだったが、 本作ではペルソナ同士を合体させることで新たなペルソナを作ることが可能になった。 制作を『真・女神転生III』チームが担当しており、 同作のスキルの継承やスキルチェンジなどの要素も導入し、 ペルソナの育成が更に奥の深いものになっている。 戦闘は『真・女神転生III』のプレスターンバトルをアレンジして搭載したり、 ベルベットルームにペルソナ全書が搭載されていたりと、 メガテンシリーズで好評だった要素が導入されている。 ディレクターは『真・女神転生III』の橋野桂。 キャラクターデザイン及び、新たな専用ペルソナのデザインは副島成記が担当し、 それ以外のペルソナは悪魔絵師・金子一馬のイラストを使用している。 テーマソングは川村ゆみの「キミの記憶」。 画面のデザインがポップな感じになったり、 BGMの多くに英語のボーカル曲が採用されていたりと、 グラフィックやサウンド面においても過去の作品にはない作りとなっている。 ファミ通ゲームアワード2006にて優秀賞(RPG賞)を受賞した。 また、海外においても軒並み高い評価を得ている。 続編『ペルソナ4』に一部サブキャラクターのその後の姿や、一部の設定がゲスト的に登場する。 内容は『ペルソナ』『ペルソナ2』の伝奇的なダークさからは逸脱した、 別の意味でのダークな作風となっている(『ペルソナ4』では原点回帰した) ちなみに俺はラスボス戦なしきBGMは滅茶苦茶好きだけど(burn my dreadだっけ?) プレイしたことも何もないし、はっきり言って嫌いだ 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 06 52 ID VRqy4L1y0 アトラスがパチンコ台を出すとは思わなかったな 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 10 31 ID /EHRc4160 人気あるみたいだけど オサレな雰囲気がどうしても受け付けないので未プレイ 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 37 41 ID xjMlyDocO 俺も気になり始めたのはパチンコからだな… 打ったことはないんだけどパチになるくらいなんだからそこそこ面白いのかな? ザックリとでもいいので感想キボン 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 45 26 ID NylfAID50 ペルソナは2罰までお気に入りのシリーズだったが 3はコミュとか1日区切りの進行と聞いて戸惑い (VPとかガンパレとか苦手だったんで)ついで変わった雰囲気にもとまどって 手が出せなかったな、その後評判よかった4をはじめて 思いのほか出来が良かったから3も気になってるが 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 50 31 ID yOjVI5280 基本的にはテキスト読む方がメインなので、そういうのに抵抗なければ面白い 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 52 37 ID VRqy4L1y0 イベントシーンでBGMと音声の怨霊バランスがちぐはぐで声が聞き取りにくい 音声の音質もくぐもった感じで悪い 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 56 21 ID Ia25KCZO0 異聞録へのリスペクトがある作品だと思ったから結構好きだ 荒垣…… 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22 57 22 ID JwxmlIsb0 学園ジュヴナイルと言われて東京魔人学園を思い出したんだよな 系列の九龍妖魔学園紀はアトラスから出たし、それの経験を生かして いいとこどりしたんだなあという印象だった ゲーム自体はわりと楽しめたよ お手軽なのが多かった中、それなりに時間をかけてじっくりやるタイプで面白かった 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23 01 59 ID 2FaKKzeyO カレンダー進行によるテンポの悪さが一番の難点 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23 04 39 ID idImU5+YO BGNが凄く良かった。初めてサントラ買ったゲーム 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23 05 11 ID mm7eRpQV0 P3か、最近クリアしたぜ。 オサレな雰囲気と戦闘とペルソナ合体、後ついでにベイベと;y=ー( ゚д゚ )・∵. ターンを素直に楽しむゲームだな。 不満点といえば細かいシステム周りが不親切というか、面倒なところと、 ゲーム進行のテンポが非常に悪いところか。 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23 14 05 ID 4K6wGwzm0 ペルソナ3は合体とタルタロス登るのが面白かったな、雑魚も強くて楽しいし コミュは好きなキャラ上げるのは楽しいけどどうでもいいキャラのコミュ上げるのはダルイ ストーリーはペルソナシリーズでは一番好き、BGMは人を選ぶだろうけど個人的には最高だった 不満点は荒垣さんが最後まで使えないのとテンポの悪さ、後日談の蛇足感 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23 14 13 ID VRqy4L1y0 どうしてアトラスのEXボスはあそこまでマゾ仕様なのか 挑戦する気も失せる 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/11(木) 23 25 49 ID NES3yFag0 ○×ゲーム(´・Д・`) 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23 43 23 ID eEi4bJQP0 良くも悪くも、シリーズの印象がガラリと変わった実験作という印象。 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 00 05 28 ID ulyl69bBO オサレなときめきメモリアル 後日談は正直蛇足のような気がする 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 00 37 40 ID c41pCrU8O エンディングの、あの余韻が良かった 多少モッサリ感があるけど、曲とシナリオかなりイイよ 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/12(金) 00 55 37 ID H4EvtgVz0 P3←いまさらですが皆さんこれ、なんて読んでますか? 「ぴーさん」ですよねえ?「ぴーさん」だといって>< 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 00 57 14 ID r99t1bFQ0 ぴーすりー 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 01 01 49 ID o9crRaCF0 エヴァみたいな厨丸出しのダークさが好きな俺には世界観も 雰囲気もキャラもかなりツボだったわ 演出とかシステム的にはまだまだβ版って感じではあったけど、 別にそんなの気にならないくらいハマって結局7周したなw 後日談は1周で満腹になったが・・・ 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 01 05 51 ID uFHrGvhs0 棒演技の真綾にアイギスはハマリ役でした 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 01 26 37 ID Ra3SLViy0 雰囲気とキャラとイベントは好き。 これで敵がアクマだったらなぁ…… なまじペルソナとしての悪魔要素が残ってるから余計にそう思うのかもしれんが いっそ悪魔を全廃して完全に別ゲーにしてくれたらもっと素直に楽しめたかも 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 02 56 47 ID CQrUAbLZ0 メガテン系はいつも、どうしても楽曲(BGM)に着目してしまう俺だが、 P3はよかった。 デビサマや真・女神でこれらの楽曲は合わないと思うから余計秀逸に感じる。 よくここまでピンポイントで世界観に合わせられるよなぁ、と。 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 04 38 53 ID 7eAm6gYj0 メガテンは真1が一番好きだわ ペルソナ?何それおいs(ry 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 05 08 28 ID sEUJBAJk0 ペル3やってから4やった システムは改善されてるし、仲間仲良いし楽しいんだけど 自分は3のがはまってたらしい あのミョーに救いがない世界と根暗な仲間キャラがいい 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 05 55 16 ID a5rw/nLxO やることが多過ぎて結果的に先に進めないゲームが多いなか 奇跡的に俺の求めるバランスにベストマッチしてくれたタイトル テンポはいいのにどこか普通の高校生ぽくない会話って御家芸が見事に継承されている 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 08 47 15 ID odwhGZyI0 このゲームどの店でも高くない? 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 08 59 30 ID johKHfy40 千円あれば釣り来るが 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 09 00 13 ID johKHfy40 あ、ごめん思いっきり勘違いしてた お題変わってんだったw 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 09 22 34 ID 0aLe1hZQ0 456 同意 正直敵は手抜きなんじゃね?と思った やっぱメガテン・ペルソナは金子さんだわ 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 13 06 26 ID OKX/k+BXO テレッテうぜーとかいうのは若い学生プレイヤーなんだよな 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 15 18 07 ID wuvL9IVi0 ここまでひどいネタバレが無いので書くが、 1周目は何の予備知識も無く試行錯誤してクリアした方がいい。 クリアするだけなら問題なくできる。 ただし、その試行錯誤の部分も色々試したい人もいるはず だから、助言を1つ。 メモカはできるだけ空きを作ってプレイし、ある程度 成果が出たと思ったらこまめにセーブした方がいい。 そしてできれば16個分の空きを作り、だいぶ前のデータ でもある程度消さずに持っておいたほうがいい。 あとで、あの日まで戻れれば、という後悔も大いにありうる ゲームなので。 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 20 00 06 ID 2hkTdx8SO 466 誤爆? まるで意味がわからんのだが。 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 20 07 03 ID uGJxhaZd0 終盤に詰む可能性があるから データは複数作っておけと言ってるようにしか見えない 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 20 18 38 ID 2hkTdx8SO 468 詰むか、これ? シナリオ分岐もないし、16個もセーブ空けとくとか、わけわからん。 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 20 55 37 ID S17DUr9OO P3やったことない俺は、 「シナリオ分岐とか条件で変わるマルチEDとか特殊イベントとかが所々にあるよ」 っていう意味に解釈した 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 21 32 39 ID r99t1bFQ0 P3のエンディングは12/31のある選択肢でしか変わらない ある選択肢を選ばないと発生しない特殊イベントはFESで一つある
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ペルソナ4 へるそなふおお【登録タグ 一般ゲーム作品 品へ】 曲一覧 Reach Out To The Truth 映像にペルソナ4を使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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提供したいサービス及び関連文章などの人物像を具体的に決める事。 例えば週末はジムに通い、好きなアイドルの推し活も溜まった休みの時に行っているなど人物像のライフスタイルを設定する事事が多い。 このように決める事でそのサービスの内容に触れたユーザーが、「もしかして自分のこと?」と思わせて購入に繋げるのが狙い。 なおペルソナはその人物像の肌質まで見えてくるように決めるとか、もっとアバウトに決めるとか、詳細の詰め方は企業によって違う。 なおターゲットとはまた違うと言われている。
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ペルソナ使い 人格の鎧、ペルソナを具現化する力を持った者たちの総称 他人とのコミュ(友情や愛情)を育む事で新たなペルソナを具現化する事が出来るようになる 他人と接する時の自分の人格の仮面(ペルソナ)を認め、外に開放すると新たなペルソナとなるらしい ペルソナの属性は 愚者・魔術師・女教皇・女帝・皇帝・法王・恋愛・戦車・正義・隠者・運命 ・剛毅・刑死者・死神・節制・悪魔・塔・星・月・太陽・審判 ・世界 であらわされる 基本的にペルソナは1レス経つと消えてしまうため、再び召喚する必要がある ペルソナの使う魔法は、便宜上魔法と呼んでいるものの、魔力を消費せず変わりに使用者の精神力を消費して行う。